Clique aqui para ter uma supresa! :D
KKK Isto nao teve graça '-'

Informações

Geral

*-------------------------
*-------------------------
*-------------------------


Mangá


.Hack//SIGN

O que é?
Enredo

Avatar

O Criador
Dragon Ball

O Criador
Naruto

O Criador
Jinchurikis e Bijuu

Pokémon

O criador
Samurai X



*-------------------------

Super Campeões

O que é?
Sonic X

*-------------------------
*-------------------------


Soul Eater

*-------------------------
Yu-Gi-Oh!



Yu-Gi-Oh! GX

*-------------------------
*-------------------------
*-------------------------


Yu-Gi-Oh! 5D

*-------------------------
*-------------------------
*-------------------------

Yu Yu Hakusho

*-------------------------
*-------------------------
História

Zatch Bell

*-------------------------

Todos Os Gundam:

Gundam 0079


Zeta Gundam


Double Zeta Gundam


Gundam Char's C.A.


Gundam 0080




Gundam 0083


Gundam Envolve


Victory Gundam


segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

Dark Souls


O sucessor de Demon's Souls foi finalmente apresentado pela Namco Bandai, que divulgou imagens, um trailer e outra excelente notícia: o jogo, conhecido como Dark Souls, sai já em 2011 também no ocidente. No Japão, ele sairá apenas no PS3, mas no resto do mundo é para PS3 e Xbox 360.

O jogo, que era conhecido pelo nome de Project Dark, não terá nenhuma ligação com a história de Demon’s Souls e nem será ambientado no mesmo universo, mas em contrapartida, a jogabilidade e estilo serão bem semelhantes.

A ideia é aprimorar um pouco da dificuldade em relação ao antecessor, que já é considerado um dos jogos mais difíceis da geração. Da mesma forma, a sensação de recompensa também será maior, o que teoricamente motivará o jogador.

Um dos focos maiores do jogo será a exploração. Uma melhoria será no quesito dos mapas, que serão integrados e contínuos: não existirão telas de loading entre os mesmos. Além disso, tudo que pode ser visto em um mapa, mesmo que muito longe, pode ser alcançado e explorado. A ambientação será baseada em fantasia medieval.

A criação de personagens não será baseada em classes, permitindo uma liberdade maior aos jogadores para criar builds variados. Online, o jogo terá modos cooperativos e PvP, além de manter a possibilidade de ver o fantasma de jogadores que passaram pelo lugar, assistir à sua morte e aprender a lição.

O recurso "Soul Tendency" que modificava o universo do jogo de acordo com as ações dos jogadores será deixado de lado, pois exige servidores dedicados para funcionar, o que a From Software considera inviável agora.

Veja o trailer abaixo.

0 comentários:

Postar um comentário

Search

Carregando...

Seguidores

Parceiros

http://imagebarn.us/thumbs/Matheus2109/fatorrunecpia2.jpg

http://i50.tinypic.com/2i8g3z5.gif
http://i37.tinypic.com/wmb4vk.gif


http://img100.imageshack.us/img100/4605/bannercoliseumax.jpg